Ein Spiel welches ich Programmiert habe, für Amiga, in Amos Pro.
In ADF format
Jetzt überprüft der Editor, beim Speichern des Levels, ob die Datei grösse der Level-datei entspricht (5532 bytes), falls nicht, wird gefragt, ob die datei gelöscht und ersetzt werden soll.
Freeware.
Siehe Walk Over Puzzle für Amiga für HD-Installationsdatei.
My Amos Pro Game, for Amiga. This is in ADF format. See This post for HD-Installable, .7z archive
Minor update:
Now, the Editor checks, before saving the Level, if the file exists, and if its size is different than the level size in bytes (5532) it asks if the file shall be deleted and replaced.
(normal level files will be replaced without asking, still )

In ADF format
Jetzt überprüft der Editor, beim Speichern des Levels, ob die Datei grösse der Level-datei entspricht (5532 bytes), falls nicht, wird gefragt, ob die datei gelöscht und ersetzt werden soll.
Freeware.
Siehe Walk Over Puzzle für Amiga für HD-Installationsdatei.
My Amos Pro Game, for Amiga. This is in ADF format. See This post for HD-Installable, .7z archive
Minor update:
Now, the Editor checks, before saving the Level, if the file exists, and if its size is different than the level size in bytes (5532) it asks if the file shall be deleted and replaced.
(normal level files will be replaced without asking, still )



